4K/120 FPS с трассировкой лучей: инсайдер раскрыл подробные характеристики PS6 |
|
![]() Фото: скриншот На фоне будущей консоли даже недавно вышедшая PlayStation 5 Pro будет выглядеть заметно слабее
В сети продолжают появляться подробности о следующем поколении консолей Sony. В новом видео инсайдер Moore's Law Is Dead заявил, что PlayStation 6 сможет запускать большинство игр в 4К 120 FPS с полноценной трассировкой лучей Инсайдер утверждает, что производительность будущей консоли значительно вырастет по сравнению с текущим поколением. Графическая производительность якобы увеличится примерно в 2,5-3 раза относительно PlayStation 5, а скорость обработки трассировки лучей — в 6-12 раз. Такие показатели станут возможны благодаря переходу на новую архитектуру. По данным инсайдера, консоль получит GPU на базе RDNA 5 и процессор Zen 6, что должно заметно повысить графическую производительность и скорость обработки сложных эффектов Предполагаемые характеристики PlayStation 6:
На фоне будущей консоли даже сравнительно новая PS5 Pro будет выглядеть заметно слабее. Предполагается, что PS6 предложит вдвое большую производительность в растеризации и в 3-6 раз более мощный блок трассировки лучей. Однако даже при таком росте мощности добиться нативного 4K при 120 FPS с трассировкой лучей будет довольно сложно. Поэтому ожидается, что Sony будет активно использовать фирменную технологию AI-апскейлинга PSSR, которая будет повышать разрешение изображения с более низкого до 4K. По предварительным оценкам, релиз PlayStation 6 могут отложить аж до 2029 года. Sony рассматривает возможность переждать кризис памяти, продлив цикл жизни PS5 на 1-2 года. | |
| 10.03.2026 13:28 233 | |
| Комментарии: 0 | |

